智代アフター(ネタばれてます)

すげぇ、ひさしぶりー。mixiのほうでエロゲの感想が書きづらかったのでこちらに。
俺にも世間体ってもんはあるんだよ。あっちでエロゲーでうんたらとか長文かけねえよ! 言えるのはよかった、かわいかったとかって言う感想レベルだよということで。
つかもともとチェックしてる人なんていなそうなところなのにここまであいたら誰もみなそうだな。まあいいか。

つーことでネタばれです気にする人は見ないで。少し空間を空けておくために適当に雑談でも書いた後に感想のほうを。

えー、ここのところmixiのほうで遊んでました。いや向こうもほとんど書き込んでないんですが。
まあ就職したらいろんなことができなくなって、できる人は偉大だなあと。更新とかきちんとやってる人は尊敬できますな、それだけで。
だってさ時間たりねえんですわ。もう何やるにも次の日に仕事があるからなあと考えている始末。学生時代なら学校休んじゃえと思えましたが会社の場合はいかないと自分の仕事がどうなったんだろ。ミスしてねえかなとか不安になったりする始末ですから。ノイローゼになる人とか判る気がしますな。
そんなに思いつめんなと自分でも思うし、それだけのことができているわけではないんでしょうけども、まあ小市民だからしょうがないということで。

つーことで本題の智代アフターのお話。
つか更新しねえから有料会員になるつもりがないんで続きをよむ的な機能が使えないのが痛い。ブログはこういうときにいじれねえからめんどくせえ。つかココログもこれくらいは使わせてくれとどうでもいい愚痴を。

もう大丈夫だよね?
えーとネタばれを読んでいる人、クリアした人なら多分知っていると思いますが、死ぬわけです。朋也くん。しかもその主人公が死ぬときには、プレイしている人間は朋也ではなくて、智代視点の書き方をしている。
あっはっは、そりゃ欝になるわ。

ヒロインが死んで欝になる場合はプレイヤーの視点は必ず、主人公視点のまま動かないことが多いわけです。つかそんなにザッピングシステムをやられては、こういった泣きげーの場合、主人公になりきれず、観客として感動するという形になり、ちとなきづらい。いやできなくはないんでしょうけども誰某がかわいそうという憐憫の涙的なものか、自分の体験談に重ね合わせて流す涙(この場合はそのときのことを思い出して泣いているという感じかな)なものが多いのではないかと。

KEYのシナリオに限らず、エロゲーの感動系は自分がその場に立っていて、それに対する涙ではないでしょうか?
たとえばクラナド(スペルを調べるのがめんどくさい)のシナリオで渚が死ぬところがありましたが、そこでは自分の愛している人が死んでしまった。これから先は彼女に会うことができない。というところに泣き、主人公の娘が慕ってくる姿に慰められ、そしてそれを取り上げられることに涙を流すわけです。
そしてその後全てを与えられた自分を喜び涙を流すと。

画面の向こうと自分をできる限り重ねようとしているわけですな。だからこそああいった泣きゲー主人公の場合キャラクター弱いというか、あんまり一人の人間としての押し出しはしないわけです。
朋也くんが智代やとものために喧嘩するシーンなどもありましたが、そのへんだって実際にできるかどうかは別として、私たちがなりたい一種の理想像的なもので、おれもこういうことがしたいと思わせて、主人公との重ね合わせをやりやすくしたわけです。

んで今回のラストシーン、途中から掲示板で相談に答える形なのか、智代が独白しながら朋也が死んだことや愛が永遠であることを語るわけですが、そのときの私たちはまだ朋也のままなわけですわ。(連続でプレイしてるとして)とものために学校を作り、悲しんでいる智代を慰めて(であろう)その後倒れ、記憶喪失(こっちには記憶があるのに主人公には記憶がないというのも重ねづらい原因の一つでしょう)になった。
そこでいきなり梯子はずされて、隣の屋根に飛び移れといわれても無理ですとしか言いようがないですわ。
こっちにのこるのは単なるもやもやしたものだけで、それが涙となって流れ、流すこともできない。

これが最初から智代視点で書いたものであったり、そのような視点で一連の流れを書いたものがあれば智代に気持ちを移して、智代が行き着いたであろう愛は続いていく、永遠であるということをもしかしたら涙とともに受け止めることができたのかもしれません。あるいは主人公視点で一度死ぬことができ、智代がそれを受け止めていく姿を見ることができれば、普通に感動し、その後の智代の独白を悲しいながらも納得することができたのかもしれません。
しかしあれでは主人公となっていた自分を元に戻し、俯瞰してみることもできず、長さ的に智代になることもできず、主人公ともプレイヤーにもなれていない、どっちつかずのままで一人残される智代のことを思い、いやな気持ちになることしかできません。

言ってみりゃ、現実に愛している親よりも早く、自分が死んだら親は悲しむんだろうなと考えたり、恋人より自分が早く死んで、自分のことを忘れて幸せになられるのも悲しいが、いつまでも抱えこまれてもなんか息苦しいなと思うあの閉塞感をこのゲームに感じてしまうわけです。

どうせならば朋也視点で死ぬ最後の一瞬まで書いてほしかったと思います。もちろん話的にはそういったところを飛ばすことにより、よりプレイヤーに読後感を与えたいという意図があったということはわかります。しかしその読後感を受け取るには智代アフターの長さでは足りなかったというのが自分の本音でしょうか。
あの最後となった三年間をより細かに描写し、そして主人公(プレイヤー)にストレスを与えてこそ、こういった死による納得と救いが訪れたのではないかと。

というか愛は永遠であることの説明付けは大事なのはわかるが、その根拠となる枝葉のともの話のほうが長くて、智代が永遠であることを確信していく日々のほうが短いってどうよ。

*プレイしてすぐに書いたのでいまいち話がまとまっておりません。多分そのうち整理するかも。

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今日は余裕気味だった

ためエロゲー開始。
いやー、エロゲー全くやらなくてもなんとなくいつもの癖で買ってたらたまりましたよ、エロゲー。
なんていうか、服でも買えば良かったかなとオタにあるまじき言葉が浮かんできましたよ。オタならむしろやってないゲームがこんなにあるぜと喜ぶべき何でしょうか。

とりあえずその境地にはまだなってねえなあ・・・。

ということで積み上がってたエロゲーの中からプリンセスうぃっちぃずを始めました。
序盤は久々に読む独特のエロゲー文体に引き気味でしたが、しばらくやっているとすぐに順応できました。いいですね、エロゲー。なんていうかある程度読者を置いてきぼりにしても呼んでくれるというのは、エロの強みだなと言うことを再び実感しました。
俺の文章もエロ要素を入れよう。
まだ始めたばっかりですが、とりあえず最後までやってみようと思います。普通におもしろいできでありますように・・・。

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XBOXってFPS以外はだめじゃん

というようなことを本日会社の人と話し合っていたのですが、XBOXでも普通にシミュレーションや三人称アクションもでているような気が・・・。というかお前らギャルゲーとRPGと三人称アクションしかでてないPS2はすばらしいのか?
RTSとFPSとシミュレーションが主にでるPCのgameが移植されやすいと言うだけでもXBOX360はPS2やPS3よりもよさげだと思うのですが。
あれか、日本人はRPGが好きだからRPGがでないとだめですか、 ギャルゲーもRPGですか。
ちくしょう、カルト的な文化であれば向こうから来たモノも大量にあるのであいつらが出し方知れば、日本人に好まれそうな伝奇物は作れそうなのになぁ・・・。
いやしかし伝奇モノと言っても下手すると聖少女パフィなのか…。あれはオタ的にはどうなんだろう。美少女だったらOK?

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とかみてたらXBOX360でFF11が

昔ほどの求心力がなくなっているとはいえ、ゲームを普段やる訳じゃない人にはFF11 がXBOXに来たのは大きいかも知れないですねえ。 普段やっているゲーマーならFF11が自分の趣味にあうのかあわないのかなど知ることも出来るでしょうけど、普段やらない人にとってはやはりFFの名前は一定の効果がありそうかなと。
PCでもPS2でも出来るじゃんという声も聞こえてきそうですが、PCもPS2もゲームのために買い換える人はかなり少ないのではないでしょうか? PS2の場合はHDD付き以前からHDD付きが売れていた一瞬、しかも薄小さいが出てきた後は買い換えでは絶望的でしょう。
そう考えるとXBOX360の初期タイトルに出てきたのはちょっと大きいかなと、ある程度システム的にもこなれてきて、不満が少なくなっているでしょうし(この辺は私FF11プレイしていないのでわからないです)再びゲーム機の命運を握るのはDQとFFというようなことになるでしょうかね? 

http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0505/17/news058.html

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すげー……けど

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0513/ms.htm

XBOX2ことXBOX360が正式に発表されました。発表前にHPが発見され、画像が流出などしていましたが。
しかし性能がすごいですねえ。マルチコア化が進んでいる昨今のPCに習うように3つのコアを持つCPU、最近のゲームには欠かせないハイパワードなGPUユニットなど、ゲームを楽しむ方には楽しみなんじゃないでしょうか…、洋ゲーユーザーには。
ゲームが時間つぶしとしてきちんと認識されてきた昨今、果たしてこれだけの能力を生かしたゲームは大人気となり得るのでしょうか? リアルタイムで3Dを描画したところで結局のところムービーとどう違うの? ぐりぐり動かす事ってあんまりないでしょと言うような事を考え始めると、日本のゲームではどうなんだろうというような気がします。洋ゲーなら変にリアルなところがあっても難しさが上がっていいでしょとか言う感じなんでFPS、RTS、STGなどは喜ばれるのでしょうね。
しかしFPSファンとしてはキーボードとマウスは必須だろと言いたい…。XBOXのパッドは良いできでしたけどもやはり昔からのキーボードには及ばないかな

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白いPS2

薄小さいってなんだか生理用品のCMみたいだよねと言ったら会社で引かれました・・・。
いやみんなそう思ってるだろ? これ生理用品にかけてあるんだろうなぁと、多い日も安心なんだろうなぁと。
ちくしょう、一生懸命オタであることを隠そうとしてるのにこれでは変態野郎として認知されちまう。・・・変態野郎とオタってどっちがましなんだろう。

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Tears to Tiara プレイ中

・・・なんだこれ?

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Libido解散なんだ

http://www.libido.ne.jp/

ぐわっ、美少女ゲームでスカのゲームを初めてやったのはリビドー7だった私にとってはなんだか感慨深いですねえ。まあ内紛などがあったりして結構たいへんだというような話が立っていたりしてましたが・・・。
libidoと言えば放課後恋愛クラブ、マニアクラブの二連作が多分一番の有名どころだと思うのですが、似たような方式で出したものはあまりうまくいきませんでしたが、これはうまくいってサターンに移植までされましたからね、もちろん恋愛クラブだけですが。
そうしたブランドが消えてなくなるのを見るとなんだかエロゲー業界の移り変わりを見ているような気がします。・・・移り変わりなんだよね? この業界が消えてなくなりそうだとかそういう話じゃないよね?

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ショコラ PS2版

限定生産のフィギュア付き。ファミ通の広告を見た限りでは結構出来よさげ? ちっちゃいから何ともいえませんが。

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ファミコンウォーズがでるぞ

変な時間に目が覚めて更新しているわけですが、ファミコンウォーズDS版の発売日が6月23日に決まったとのこと。

http://www.nintendo-inside.jp/news/160/16028.html

まだまだソフトが少ない上にパズル系かタッチパネルを駆使したアクションが主体であるDSに、シミュレーションタイトルが追加されるのは喜ばしいことだと思います。この手の戦略シミュレーションは、昔やっていたCMの通り、のめり込めますから、通勤通学の電車でプレイするタイトルとしても期待できそうです。


ファミ通の記事

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ショコラのPS2版・・・

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050330/curio.htm

ぎゃーす!! 声優陣を総入れ替えって何かんがえて・・・。いや確かに知名度とかでいえば、全然でしょうけども。演技が微妙だなあと思うところも多々ありましたけども。それこそがいいんじゃないですか! プロの方々に対して言うのも失礼な話かもしれませんが、むしろそれがいいんでしょ! 言ってみりゃ路上でやっているバンドに対して、下手だなあと思うよりも身近だなあと感じたりするような雰囲気が、むしろこの手の作品には必要なんじゃないかと思う次第ですよ! 断固として反対しますよ。
と怒ったところでデュアルボイスシステムによりDC(PC)版PS2版両方の声を選べるそうです。うーん、うーん。まあ新しいエピソードがプラスされるので買うのか・・・。足下見られてる感じがたまらないです。

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新しいPSX

PSXの新機種の機能が発表されました。PSPで再生できる形式でメモステデュオにファイルをはき出せる機能がついたそうです。
http://pcweb.mycom.co.jp/news/2005/03/16/008.html

PSXとPSPともに売りとなっているのがゲームではないところが、ソニーの思惑がどこにあるのかを伝えてきそうですが、ゲームがどうも市場としては不毛なところをいきそうな現在。いいのかもしれません。
というか商品としても普通に良くないですか? PSP形式へのファイル吐き出しが手軽なのって。松下のDIGA上位機種もSD cardに吐けると思いましたが、一応6万円台からこっちはできるわけですからねえ。
ただ吐けると言っても512のメモリを使って高画質ファイルが60分とかなり圧縮率の低い形式のようでそれが気になります。mpeg2で吐いてるのかな? 映画の丈としては2時間はほしいところなのでビットレートを低くした場合の画質が気になりますねえ。

10分後ほどして追記
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20050316/sony.htm
mpeg4で吐いてるのかよ。それでこんな時間しか録画できないとか、録画実時間の5倍の時間が変換にかかるとかどういうこっちゃい・・・。寝てる間に変換しろといいたいのでしょうけども・・・5倍か。

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中古ゲームの人気のわけ

安いからと言う身も蓋もないというか、調べなくても何となくわかるよねというようなアンケート結果が発表されていました。中古ゲームを買う理由にカセットの後ろの書かれた名前をコレクターしてますとか、内部バックアップに残ったデータをみるのがおもしろくてたまらないなどと言うようなやつはそりゃ少ないでしょう。

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0503/14/news040.html

しかし高いと感じると言うことは、普通にゲームソフトの値段は、求められている価格より高いんでしょうね。WiredNewSでもやっていましたが、これから先ゲームの開発はより複雑になる
つまりそれだけ人件費と時間がかかり、その結果そういった大作系ゲームの価格が下がらない。正に悪循環であり、だめな方向に行ってますね、ゲーム。
映像やシステムに凝るのも結構な話ですが、まず価格を下げる努力というか。クオリティをできる限り下げずに価格を下げることは不可能なんですかね? 映像はどうしようもないにしても、システムはオープンソースにしてやればそれこそなんとかなりそうな気がするんですが。
RPGはまあただでさえ退屈な戦闘が、システム全部同じとなれば、映画で出してくれねえ、30時間のうち半分はレベル上げなんだけどという声がますます強くなり、却ってだめそうですが、エロゲーなどの読むタイプのはもういいでしょ、別々にシステム作らなくても。絵と話とエフェクト違えば事実上違うゲームですよ、あの辺。システムのスキンを差し替えできるようにしておけば。なんかエフェクトほしければプラグインで対応させるとか。

なんかいい方法ないですかねえ、ゲームの価格調整。

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たまには違った嗜好で

SPACEWARPのレビューがゲームウォッチにあがっていました。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050310/toy176.htm

友人が買っていたのですが、面白いですねえ。見ているとなんだかわくわくします。俗に言う男のロマンというものがあふれていました。…別に女性にこれの価値がわからないってわけではないんですが、言葉のあやってことで。
ただこれ1セットだけだとその友人も言っていたのですが、少し足りない。物足りない。しかし人気があるようでこれからシリーズが復刻していくという話もあるそうですし、玉もパチンコだまの少し大きいくらいのサイズ(ホームセンターで手に入るらしい)、レールも細いチューブなので(接続部さえばら売りしてくれれば自分でできますな)増設もこれから思いのままのようです。
インテリアとしてもよさげな一品。私も一つ買おうかなぁ。

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逆転裁判DS版、追加は御剣

逆転裁判 よみがえる逆転の公式発表かな? これが。とりあえず、新キャラ宝月茜いい!

http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0503/12/news001.html

しかし失踪している時の話はやはり御剣が弁護士になっているのでしょうか。まだ退職していないのにすっかりヤメ検ですね。
今週号のファミ通に記事がありましたが、それをみても特にゲームシステム自体はさほど変更がない様子で、いくつかの操作品探しがタッチパネル、マイクを使うだけのようです。アナザーコードと同じようにすこしだけタッチパネルを使うという感じでしょうか。アナザーコードも基本的には単なる旧来のアドベンチャーでしたので、まあタッチパネルがあるだけ楽に操作できるところもありましたけども。
ああ、逆裁ファンには発売が待ちどおしい。

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卒業シリーズのことすっかり忘れてたよ

卒業 Next Graduation~私立清華女子中学校 入学式~というタイトルで卒業ネクストジェネレーション製作発表会が行われました。かなり前に情報自体は流れていたのですが、その後、話が聞こえてこなくて記憶から消えていたよ・・・。卒業シリーズ好きだったのに。

http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0503/09/news027.html

うーん、母親になった卒業1の5人の姿にはなんとなく、感慨深いものがありますねえ。つか……ジジイの発言だなこれ。
しかしゲームよりも角川スニーカーの小説版が私としては、もうすでに先生としてではなく、仲良し五人組としての感覚のほうが強いんですよね。あの小説結構好きだったんですよ、1,2ともに。まあクロスは微妙だったけど。
なので噂なのかもしれませんが、5人の娘の親父は同じ人間、つまり前回の主人公というのはどうなんですか! マジなんですか! という気持ちが強いです。つーかギャルゲーにおいて主人公が自身の分身だとすると、鬼畜な所業じゃないですか、陵辱系エロげーじゃないんですよ! ハーレムエンドでも迎えたんですか!? いや陵辱形も好きだけど、これでやっちゃだめでしょ! と軽い興奮状態に陥ります。
ということで大昔(もう13年前なのか)プレイした人、まだ一度も触れていないという人は、チェックしてみてはどうでしょう。

イベント参加され、感想書かれた方のサイト
徒然雑記 さん

AAで卒業の小説版を張っておきます。
卒業

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ニンテンドッグの発売日も決定

初期ラインナップに並んだときからキラータイトルと言われていたニンテンドッグスの発売も決まったようです。
4月の21日、一つ前に書いたDSの新色と合わせて再び馬鹿売れするのかも知れません。

http://www.nintendo.co.jp/ds/adgj/index.html

犬の種類ごとで3つソフトが出るんですが・・・、どのソフトにもこれいいなぁという品種が・・・。
うーん三つ欲しい気もするけど、強いて選ぶならラブラドールレトリバーでチワワアンドフレンズかなぁ。くっそ、可愛いなぁ。
ということでニンテンドッグスを楽しみにしている方は買う前に散々悩むと良いかと思われます。まあ通信プレイですべての品種を選べるようになるらしいですし、最初はこれという品種からね。

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DSの新色発表

DSの新色が発表されました。・・・はやっ! いや、アナザーコード面白いし・・・いいんだけど、バンブラとか楽しんだしいいんだけど、できれば同時に発売とかしてくれよと思った・・・。言ってくれればブラック出るまで待ったのに・・・。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050302/nds.htm

これらの色が発売される4月頃というのは、ちょうど新作ゲームが少しラッシュ気味になり、それに会わせての販売だと思われます。うん、確かに新色の発売を重ねることによって、新しい商品的なイメージを与えることができるのでいい戦略だとは思います・・・。でも出来れば最初に言っておいて欲しかった・・・。
こうなればクラブニンテンドーの色塗り替えサービスが早く始まるのを期待するしかないです。500ポイントためて待ってるから早く始めてくれ、ニンテンドー。

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鋳薔薇のキャラクター絵アップ

caveの新作シューティング”鋳薔薇”のキャラ絵が更新されていました。

http://www.cave.co.jp/amvisual/ibara/top.html

いいっすねえ。ボンテージ、服を着た方がエロくなるようなセンスは大好きです。
しかしこのイラストレーターさんの小谷智之さん いいですねえ。大陸系の絵の感じ(単純に時間軸でどっちが先なのか分かりません、私が知った順番から大陸系と表記)で韓国の人気絵師キムヒョンデ辺りの雰囲気があって好きです。
早く近所のゲーセンでプレイしたいです。エロエロな目でシューティングを楽しみたい。

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ネットでバンブラ曲交換

任天堂オフィシャルで特定店舗に置いて、バンブラの曲配信を実施という事を書きましたが、普通にネットを介して交換も可能なようです! まあPC接続キットを自作せにゃなりませんけどね。

http://www.maid.gr.jp/jubai/bandbrothers/bbme_readme.html

しかしこれはすばらしい、何が一番すばらしいかっていうと自作曲が8曲以上持てるって事じゃないですか! 移動できないのに保存できる曲が8曲って少なすぎるじゃないですか、交換したらすぐさまなくなっちゃいますよ!
続編では是非その辺を改良してくれという声が大きかったわけですが、続編を待たずしてできるようになっちゃいました、すばらしい、いやっほう! これでバンブラの交換が楽になるぜ。
暇なときにでも接続キット作ろうと思います。

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中華思想は

中国を世界の中心として考える考え方で別に神話とか関係ないんじゃないかなと思った次第。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050227/soft.htm

それはさておきMMORPGは未だに大量に出てきますがどれも大して変わり映えがしねえですなぁ。まあRPGである時点でゲームシステム的にはさほど思い切ったことはできないし、MMOであることにより、ストーリーを思い切って定めることができないという時点で変わり映えという意味では不可能なわけですが。そう考えるとMMOにRPGというものは適してないんじゃないかという気がしますな。
MMORPGの初期の売りは自分の行動で世界が変ると言うことでしたが、実際に世界は変らないんですよね。やはり自分の知らないところでイベントが処理されていき、予定通りに世界は動いていく。UOの頃にはまた話が違ったのかも知れませんが、少なくともここ最近のものについてはそういうキャラクターの動きのよって世界が変るというような物はないんじゃないでしょうか。あくまで仮想世界での生活を楽しんでいると言うだけだと思います。
もちろん別にそれが悪いわけじゃないんですが、仮想世界での生活を楽しむという分にはMMORPG、私にとっては退屈すぎるんですよね。ただコミュニケーションと言うことがあるからMMOをやってられるわけで。それは別にRPGじゃなくても普通のメッセンジャーソフトなどでもよろしい。一応の利点としては、ゲームの話をしていればネタに困らないと言うだけ。
ロールプレイングであれば、きちんとバックグラウンドを作ることが重要であり、しかも小さくても良いから世界にそれが反映されるということが、必要だと思います。つまりはプレイヤーの動きを見て、ストーリーラインを決めていくシナリオ屋が必要なんじゃないかと、細かい動きすべてをやるのは大変でしょうから、イベントを実施し、その際の動きで世界を動かしていけばよろしい。
そうすれば一人でやるにしてももっとやりがいという物が出てくるんじゃないかと。シナリオ屋の人によってゲームを選ぶという選択肢も出てきますし、行ってみりゃ、雑誌の読者参加ゲームやメールゲームですな。十二国記のゲームはメーリングゲームでしたが、それのMMO版であればそれなりに楽しめるんじゃないかと思います。箱庭の中で人形をただ右に左に動かしてるのはさすがに飽きました。
箱庭を作る一員になれるようなゲームがでないもんでしょうか。

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DSのダウンロードサービス開始

指定店舗に置いてNINTENDO_DSのソフトウェアをダウンロードできるサービスが始まったようです。今回ダウンロードできるのは、メテオス体験版、直感ヒトフデ体験版、大合奏!バンドブラザーズ追加楽曲の三つとのこと。

http://www.nintendo.co.jp/ds/download/shoplist.html

体験版のダウンロードも良いですが(ゲームシェアリングでしょうから電源を切るとプレイできなくなってしまうのが痛い)バンブラの追加楽曲は良いですねえ。せっかく楽譜の交換があるのに、ネットを介した交換ができないため、ほとんど使ったことがないのでこういうサービスを任天堂が行ってくれるのは嬉しいです。
できれば個人で楽曲を任天堂サーバのほうにあげて、お店でそれらオリジナルデータをダウンロードできるようになればいいなと思ったんですが、JASRACとかのことを考えると難しそうですね。自分で手打ちして交換する分にはさすがにJASRACも言ってこないでしょうけど、企業が大々的にサービスを開始するとさすがにまずいか。
明日辺り行ってみようかしら。

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スパイクアウト予約した

XBOX版のスパイクアウト、友人が面白い面白いと言っていたので。「よし、そんなに面白いなら予約すんべか」とセガダイレクトで予約しました。なぜセガダイレクトかというと携帯ストラップがついてくるから、そういうどうでもいいようなおまけが大好きです。ストラップなんてもうしょっちゅう入れ替えても無くならないくらい持ってるんですけどね・・・。


セガダイレクトスパイクアウトページ

XBOXで出すと言われてから2年ほど待たされましたが、それだけの完成度になっていることを祈りたいと思います。同じように楽しみになされているかた、いましたらliveでお会いしましょう。

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恋愛MMOが本気ででるとは

たぶんMMORPGをやったことがあり、ギャルゲーをプレイしたことがある人間なら誰もが一度は考えるであろう、恋愛MMO。本家本元と言っても良いコナミが発表しました。タイトルは”ときめきメモリアルOnline”。思いっきり直球です。

http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0502/24/news004.html

テーマは「つながる友情、つなげる愛情、ひろがる学園生活」ということなので、確実にプレイヤー同士で勝手に恋愛ごっこをしてくれと言うことなんだと思います。というかそうじゃないとプレイヤー同士、仮想キャラを奪い合うという薄ら寒い事態になることになり、それはどう考えてもきつい。
ゲームの内容の方はまだ分かりませんが、アバターなどを用意してあるところを見るとやはりコミュニティを中心としているんじゃないかなという感じ。また様々なイベントを用意すると言うことなので、ファンタジー系のRPGに飽きた人間が、コミュニケーションを基調とした現実的な世界ができるなら、面白いことになりそうです。(この場合の現実的はリアルロボットのリアルと同じ程度の意味で)

まあコミュニケーションで面白くなりそうだとはいいましたが、あくまでプレイヤー同士の”仮想疑似恋愛ロールプレイング”だと納得していないと、出会い系サイトという泥仕合が始まりそうなのが怖いところ、ネカマとか大量にでそうですし。
韓国のROのように性別チェックとかできればいいんですが、そうすると確実に「あれ? ここって男子校だっけか?」という理系の学校のような状況になりそうで、そうしたら恋愛が起きないし起きても困る。いやボーイズなんチャラというのもありましたけどね・・・、ときメモ。

とりあえずどうなるかわかりませんが、恋愛系MMOとして、期待したいところです。
あー、でも運営しているMMOで女神幻想ダイナスティアという作品がありましたねえ、あれは仮想キャラの奪い合い恋愛MMO? プレイしたことないんで、やったことある人がいましたら情報お願いします。

追記
友達と話していたところオフィシャルサイトのキャラクターが、どうにも他のアニメやゲームのキャラクターに見えます。
ざっと話していただけでもおねティのみずほ先生、GPMの舞、セーラーネプチューンの人、神岸あかりの色違いなどが目に入るんですが、これは単なる空似ですか?


trackback打ったところ
ひとめぼれ日記 さん

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EQ2とピザハット

さすが米国、ピザ大好きの国。EverQuest2で/pizzaと入力するだけでピザハットの注文ページが開くようです。

http://everquest2.station.sony.com/pizza/

なるほどゲーム内に広告塔を建てると言うことは、ある意味マーケティングとしてあり得るなぁと考えていましたが、まさかコマンドとして存在させるようにするとは思いつきませんでした。後はこれで入力がより簡便になれば、ゲームを中断させることなく、食事をとることができますね。
なんというか注文の手間さえも省いて、プレイしたいという辺りが米国っぽいというか、EQの中毒性を表しているというか。

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プレイやんはゲームもできるんだ

GBA or DSのスロットに挿入することにより、動画が(一応)見ることができ、音楽も聞けるようになるというPSP殺しとして一部で話題となったプレイやん。どうやらミニゲームみたいな物もプレイできるようです。さすがプレイやん、音楽、動画だけではなくゲームもプレイできるんだ。

http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0502/21/news102.html

これって自分で作ることも可能なんですかね。もしそうした個人制作のゲームが動くならそれだけでも面白そうなんですが。SPと組み合わせればMP3プレイヤーとしても及第点をあげられそうですし。安いSDカードなら1G1万を切っていますから、MP3プレイヤーを捜していて、GBASPを持っている方はプレイやんも選択肢にあげてみてはいかがでしょうか?
しかし音質はそんなに評判にあがらないけど、まあ良くはないんだろうなぁ。

後日追記
なにやらプレイやん、音声出力がLR反対のようです・・・。
http://blog.goo.ne.jp/panyawo/e/2b33e30e93668ae34670a515dd66dd7f
 これはこれでしょっぱい不具合っすね。

さらに追記
https://secure.nintendo.co.jp/n08/playan/hanbai.html

オフィシャルで交換が始まりました。

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AOUまとめサイト

http://www.gpara.com/special/event/aou2005/

何を置いてもナムコのアイドルマスターが気になって気になって。
大量に金をつぎ込むタイプのゲームな事は確定なんですが、入荷されたらつぎ込みそうな俺がいます。いやまあどうせゲームとして面白いですかと言われると。・・・んー? (首をかしげながら)という出来な事は分かってるんですけどね。ほらチャイドルクエストとかアイドル八犬伝とか今やられたら何をさておいてもやるじゃないですか、見るじゃないですか。そう言った感じです。
後、気になるのはCaveの新作の鋳薔薇、セガサミーの三国志大戦ですかね。鋳薔薇のほうはCave純血の弾幕シューティングでゲームセンターによく行かれる方なら分かるかと、画面を埋め尽くすためをひたすらかわしていくゲームです、簡単に言うと。難しく言ってとしても弾幕ゲー。虫姫さまのように難易度設定があると良いなと言うことくらいでしょうか。
セガサミーの三国志大戦は、最近はやりのトレカ連動型大型筐体ゲームですね。WCCFをやるまでこんなにトレカとビデオゲームが相性が良いなんて思いませんでしたよ。体感型3Dゲームがでたら是非MTGなどのトレカゲームをつくって欲しいと思います。マジ燃えそうですから。そんなこんなでにわか三国志好きとしてみるとちょっとやってみたいかなと。
あー面白そうなゲームが多くでてるのをみると今回AOU行けばよかった・・・

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インベーダーゲーム

フラッシュゲーム、 こちらのゲッバッランセ、ゲッバッランセという声が頭から離れなくなります。ゲーム自体はただのインベーダーゲームのはず。こういうビデオゲームをノートの上に再現しようとする遊びは小学校の所よくやりましたねー。RPGなどをよくつくりました。もしかしたらコンピューターでやるよりもノートで友達と村人はこういったことを言うんじゃないかと話し合っていたあれの方がロールプレイングだった気がします。
 当時ゲームは最高に面白かったなぁ。

http://robmanuel.blogspot.com/2005/02/notepad-invaders.html

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ホームランドのβテスト

ホームランドのβテスト募集をやっています。
ホームランドとはチュンソフト開発のP2P接続MORPG。それぞれ神様と冒険者というP2P接続でつなぐことによりサーバーの運営費などがいらず、接続料金がかからないというタイプのネットワークゲームです。
画面写真などを見ていると動物の森にも似た、ほのぼの系ゲームのように見えますので、GCを持っている方は1000名にあたるβ版テストに応募してみてはいかがでしょうか。
オフィシャルでゲームを購入すればβ版ディスクは確実にもらえるそうです。最近GC動かしてないし買おうかなぁ。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050210/home.htm

オフィシャル

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逆転裁判DS版はリメイクかも

nintendo insideさんより

アメリカで逆転裁判を発売することが決定したそうです。ただ内容はリメイクなのではないかとのこと。
日本ですでに3部作で完結しており、新しい逆転裁判がやりたいと思っていたファンの方には残念な話ですが、アメリカでも人気が出るようであればまた新作が作られるのかも。

http://www.nintendo-inside.jp/news/156/15648.html

二画面になったことで資料や人物をどちらかに表示させつつ進行できるようになるでしょうし、資料を参照するときにボタンではなく指でこするようにして次のページを見られるようにするとゲームへののめり込みという点でいいかもしれませんね。

それにしても成歩堂龍一がフェニックス・ライトというのは、アメリカで発売なのでともかく、綾里姉妹が中国の人に!? 綾里の血筋がやる占いはシャーマンなのでどちらかといえば神道(イタコ)のほうに属してると思ったんですが、はて中国にはシャーマンはあるんでしょうか? ストーリーを少し変えてあるのかも知れず、リメイクとはいえ向こうのもやってみたいですね。

後日追記
なにやらストーリーが1つ追加されるという噂もあり・・・。え、また買えってこと? 正直、続編があったとしてもGBA3部で完結しているため、成歩堂ではない、別の誰かの話になるんだろうなと思っていたので嬉しいんですけど・・・ですけどー。ゲーム性が大幅に変わっていることを期待したりしつつ、予約が始まるのを待とう・・・。

さらに追記
タイトルはどうやら「逆転裁判 甦る逆転」となり、追加される話は御劔の話になるようです。んー、時系列的に1のすぐ後の話なんだろうか? それとも若い頃の御劔検事の話になるのかな。うー、楽しみ。

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PSPがエロゲー会社から注目

エロゲーのデモムービーの形式にPSP再生に適した形での配布が行われているようです。

発熱地帯 さんより
http://amanoudume.s41.xrea.com/cgi-bin/mt/archives/000283.html#more
(1月30日のところ)

うーん、エロゲー、携帯ゲーム機とくれば、私の頭の中に浮かぶのはP/ECEでございました。
leafという現在もエロゲー業界トップグループにいるであろう会社が作り出した、エロゲーミニゲーム専用端末です。

http://www.piece-me.com/

これが出たときには私はすでにエロゲーがやれる年でしたので、もしこれで様々なゲームの特典がでるなら買うしかないのかと当時悩んだ記憶がありますが、結局鳴かず飛ばずでしおれていきました。
P/ECEは出た当初からなぜこの時期に白黒で小さい画面の物なんか作ったんだ? こういうのしか作れないなら作らない方がいいだろと言われて様な商品でしたが、PSPも似たようなところを責めに行く羽目になってしまうのでしょうか。
もちろんPSPとP/ECEとはその機体スペックやハードを作ってきた企業が作った物という意味など全く違う物ですが…。なんとなくそっちに行っちゃダメーという感じな気がします。なんか名前も似ている気がしてきたな。

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PCでTo heart2が

http://kotone.bunkasha.co.jp/~kenjo/diary/d011105.html#18-1

廃刊ダメゲーマー さんのところより

すげぇなぁ。たぶんPS2エミュではなくて吸い出したデータからTo heart2を動かしてるのだと思いますが(違ったら教えてください、単なる妄想何で)それでもすごいっす。

私はギャルゲーで気に入ったシーンの前でセーブしておいて、時々楽しむと言うことをしているのですが
PS2ではそう言ったことをやっても起動させてLoadさせてと言うことがめんどくさいんですよね。PCでできるようになればいついかなる時でもいいんちょと図書室作業ができるようになりますね。
楽しみです。

その後追記
http://kotone.bunkasha.co.jp/~kenjo/iincho/
完成したそうです。後はバグがあったときにだけ対応とのこと。
よし、再プレイで委員ちょとたまねぇのよかった探しをしよう!

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プレイやんの発売日決定

2月21日に決定。価格5000円 

mediastage付き6000円

http://www.nintendo.co.jp/n08/playan/index.html

mediastage

http://panasonic.jp/support/software/mediastage/

やっぱり安いなぁ。動画用途は解像度の低さとGBAの液晶の画質から言って期待できないだろうけど音楽を聴くだけなら十分な気もする。

何か面白い使い方はないかなぁ

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